PLAY SHIFU的雙城記 |
發布日期:2021/5/20 發布者:www.ourunda.com 共閱1409次 |
又到了2005年的畢業季,Dinesh Advani即將完成他在印度理工大學的學業,跟所有畢業于印度理工大學的同學一樣,他們一畢業,就會遭到來自美國IT公司的瘋搶。Dinesh Advani考上了印度理工大學的那一刻,或許也就注定了他美漂的命運。 只身來到美國的Dinesh Advani,看到的是美國硅谷的繁華,思科,英特爾,蘋果,惠普,朗訊,甲骨文等巨頭企業總部。但他并沒有選擇這樣的巨頭企業,而是選擇是一家中型規模的公司,主要是制作教育類的手機APP,并讓他認識了Vivek Goyal。
Vivek Goyal家境富裕并自帶學霸屬性,在美國讀完高中以后,順利考上了全球排名第二的大學斯坦福大學,再畢業后進入了KGP并迅速成為了骨干。 五年之間,他們的團隊完成了一個又一個的項目,但這個時候公司也到了瓶頸期,不得不面臨并購的局面。Vivek Goyal同Dinesh Advani面對人生的十字路口,是選擇繼續在這個公司掙扎,面對暴風雨,還是離開闖蕩,但是可能會遇上黑暗的道路。 面對這樣的局面,年輕的他們還是決定了去闖蕩,同時他們也做了職業規劃,決定先去一個大公司學習先進的管理技術。于是他們來到了寶潔,這個全球日用消費品巨頭,在他們熟悉的IT領域,幫助公司打造幾款實用的APP,以提升客戶的使用感受。
這時,Vivek Goyal同Dinesh Advani都已經身為人父,跟大多數從事IT行業的人一樣,繁忙的工作讓他們并沒有很多的時間來陪伴孩子,他們也只能通過贈送禮物來表達對孩子的愛。但是在這個過程中,買來買去都是一些傳統的積木和運動類型的玩具,讓他們感到十分犯難。Vivek Goyal突發奇想地說,要不我來做一款學習性非常強的玩具吧,可以通過APPS結合玩具,讓孩子在玩的過程中學習到知識,這不是很有趣嗎?
于是,2016年他們毅然決然地離開了寶潔,叫上了幾個老同事和朋友,在硅谷租了一個小辦公室,開始了他們的創業之路。創業初期,他們的團隊只有8個人,市場也只是鎖定在了美國,他們第一款玩具的構思源于地球儀,一個能用APPS掃描的地球儀,用來學習地理/人文知識/動植物等知識,同時還設計了闖關環節,還有世界旅行線路等小游戲,讓孩子可以先玩游戲,學習后回答問題,完成闖關就可以解鎖更多得內容,家長也可以用家長程序來跟蹤孩子的進度,也能控制孩子的使用時間。
怎么給他們的品牌選名字也成了一個他們頭疼的難題,既要突出心意也能告知大家他們的產品是可以在玩中學,學中玩的。因為Vivek Goyal從小就很喜歡中國的文化,尤其是功夫熊貓,他從中汲取靈感,取名PlayShifu,Shifu是師傅的漢語拼音,也有老師或者大俠的意思。而他們所期待就是,最終極的玩就是在玩中學到所有的知識。 一經敲定,他們在Kickstarter眾籌網站上發起了眾籌,目標是15000美元,結果總共募集到了77881美元。很快這個產品就落地并實現了量產,市場反響非常好,同時也獲得了“美國頭腦風暴前瞻獎”、”國家育兒中心最佳APP”、”普渡大學最佳教育用品”等等諸多大獎,他們的公司也一炮而紅,產品迅速成為了全美6000個學校與早教幼兒機構的教育用品。
2019年,PlayShifu獲得了A輪融資,總計700萬美元(4900萬人民幣),這也是對他們最大的褒獎。同時他們也在不斷擴張自己的市場,將產品銷售到了20多個國家,APPS語言的選擇也已經多至9種(英語/波蘭語/日語/德語/法語/西班牙文/俄語/烏克蘭語/韓語)。 同年他們推出了他們第二個系列的智能AR玩具——PLUGO,這是一款集數學,拼寫,搭建,音律為基礎的互動式玩具,可以幫助孩子在玩的同時,還能完成多科目和邏輯思維的教育。這讓公司營業額瞬間增長了四倍,并且常年霸占著美國亞馬遜STEM早教玩具銷售榜榜首,公司也由最初8個人的團隊在短短3年之間,迅速成長到了80人。2020年,PlayShifu的全球用戶以及超過60萬,其產品也銷往35個國家與地區。
2021年,在美國拉斯維加斯的CES上,他們舉行了新產品TACTO系列的發布會,這是一款戰棋類游戲,孩子們不僅可以使用真實道具與PAD產生互動,也可以學習化學,電力等知識。從創立到現在,PlayShifu不忘初心,始終希望通過強大的研發能力,可以讓越來越多的孩子們通過PlayShifu快樂地學習與成長,相信在未來,PlayShifu的發展也將越來越好! |
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