玩轉(zhuǎn)“黑科技”樂高任天堂有什么新動作? |
發(fā)布日期:2020/4/1 發(fā)布者:佚名 共閱46974次 |
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,智能電子設(shè)備進(jìn)入千家萬戶,孩子們玩樂的方式發(fā)生了很大變化。玩具行業(yè)的大牌們,如任天堂、樂高、思樂都紛紛搶先一步,借助AR/VR技術(shù)在產(chǎn)品開發(fā)及零售終端方面呈現(xiàn)出讓人耳目一新的嘗試。看來,AR/VR技術(shù)在玩具行業(yè)的廣泛應(yīng)用也許離我們不遠(yuǎn)啦~ 任天堂時隔24年再度推出VR產(chǎn)品 總裁表示還將嘗試AR技術(shù) 任天堂在2019年4月發(fā)布了Labo VR套件,該套裝帶有與特定體驗相關(guān)的紙板附件,如象鼻、相機(jī)、沖擊炮等。自發(fā)布以來,任天堂還為這款VR套件增加了幾款新的迷你游戲,包括《馬里奧·奧德賽》的新游戲模式以及《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的VR模式。 這其實是任天堂時隔24年第二次嘗試VR技術(shù),這個套件也是圍繞他們大熱的Switch產(chǎn)品的配套硬件和玩法延伸。任天堂Labo VR套件發(fā)售首周就售出2.6萬份,取得日本游戲暢銷榜第二名的好成績,可見玩家對該套件的喜愛和追捧。 任天堂不僅開始了對VR的重新開發(fā),在2020年1月,該公司總裁古河幸太郎在接受日本日經(jīng)新聞采訪時表示任天堂正在擴(kuò)大對新技術(shù)的探索和興趣,并表示對AR的前景非常感興趣,該公司正在積極地研究如何進(jìn)行運用。 樂高集團(tuán)推出自帶AR應(yīng)用的LEGO Hidden Side 業(yè)績表現(xiàn)不俗 另一個行業(yè)大佬——樂高集團(tuán),也在2019推出了結(jié)合AR技術(shù)的新系列:LEGO Hidden Side,該系列配備了基于ARKit開發(fā)的AR應(yīng)用,玩家在完成積木拼搭后,打開AR應(yīng)用,識別套裝,就會進(jìn)入游戲界面,挑戰(zhàn)各種各樣的怪物,大大增加了玩具的可玩性。該系列推出后深受歡迎,業(yè)績大漲的樂高集團(tuán)在2019年財報里還特別提出對該系列成績表示滿意。 Abacus Brands2020推出新品 讓AR/VR技術(shù)與STEM玩具結(jié)合 美國科技玩具公司Abacus Brands 2020年新推出一款結(jié)合AR/VR技術(shù)的STEM玩具新品:Maxwell教授的VR實驗室,該產(chǎn)品將AR和VR技術(shù)融合到六個不同主題的工具包中,包括魔術(shù)、科學(xué)、廚師、宇宙、地圖集和Safari主題。讓孩子們參與物理項目,通過沉浸式實驗和游戲進(jìn)行學(xué)習(xí)。 除了在產(chǎn)品開發(fā)上的應(yīng)用,AR/VR技術(shù)應(yīng)用還可以展現(xiàn)產(chǎn)品的實際使用場景,生動立體地展現(xiàn)產(chǎn)品的特征和品牌價值。同樣在玩具零售領(lǐng)域,零售商和玩具廠商也進(jìn)行了一系列的嘗試。 思樂玩具將在2020復(fù)活節(jié)推出AR活動 促進(jìn)消費者互動 德國思樂玩具(Schleich)英國分公司將在今年復(fù)活節(jié)期間推出“虛擬紅兔子”活動,顧客需掃描二維碼,下載Schleich Snap應(yīng)用程序,通過該應(yīng)用程序在店內(nèi)搜尋一個紅色兔子的卡通形象,可以與之進(jìn)行互動和拍照。通過該應(yīng)用在社交媒體上分享圖片,就會自動進(jìn)入抽獎活動。最有趣或最具創(chuàng)造力的照片的獲勝者將爭奪20份總值1000英鎊的驚喜套餐獎品。 玩具反斗城聯(lián)合Snapchat 用AR技術(shù)增加產(chǎn)品誘惑力 玩具反斗城加拿大分公司在2019年圣誕購物季期間應(yīng)用Snapchat Portal Lens技術(shù),Snapchat用戶打開Snapchat Portal Lens,3D長頸鹿吉祥物會現(xiàn)身引導(dǎo)用戶逛擴(kuò)增實境商店。Snapchat的Matthew Shore表示,當(dāng)Snapchat用戶逛擴(kuò)增實境商店時,周圍的玩具會有了生命,使用者還可以透過玩具反斗城的網(wǎng)站直接下訂自己喜愛的玩具。 擴(kuò)增實境濾鏡一直是Snapchat的熱門功能,Snapchat宣稱每天有大約7,000萬使用者會跟擴(kuò)增實境濾鏡互動,Snapchat也是Z世代最受歡迎的社群媒體。 隨著技術(shù)的發(fā)展,AR/VR技術(shù)在玩具行業(yè)的應(yīng)用,為傳統(tǒng)玩具的創(chuàng)新發(fā)展提供了一個有效方式,而對于線下玩具零售商來說,AR/VR也是為顧客提供沉浸式購物體驗的比較好的途徑。 |
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